KRAFTON发表“系列IP”战略,促进企业价值成长
KRAFTON(CEO CH Kim)在1月16日进行的公司内部沟通会议上发表了2025年经营战略和中长期计划。
在会议中,KRAFTON CEO CH Kim以“KRAFTON的未来5年,系列IP”为题分享了公司的未来愿景。KRAFTON将打造大型系列IP设立为了中长期目标,并提出了实现该目标所需的核心发展战略:加大自主研发投资力度、扩大发行体量和提高资源分配效率。
首先,KRAFTON将会大幅增加自主研发方面的投资力度,以打造出具有独创性和竞争力的系列IP。其方针是以14个创意工作室为中心集中进行新作开发和人才挖掘,通过这些方法来强化新作产出管道,使自身的开发能力进一步专业化。该战略会将重点放在“产出扩展性和成功可能性高的系列IP”上。
而在发行方面,KRAFTON将以量与质的成长为目标,推动用户和销量规模的增长。KRAFTON计划将在市场上推出多款新作,利用此前积累的能力和技巧来进行核心系列IP的养成。为了保证多样化,KRAFTON将会采用代理发行、授权等方式,促进PC端、移动端、主机端等平台的扩张,加强全球发行能力,以提高自身的市场竞争力。
为了实现中长期目标和可持续发展,KRAFTON也将对工作室的管理体系进行改良,在创意挖掘、制作、商业化的整个过程中高效分配资源,提高高竞争力IP成为爆款的可能性。
KRAFTON CEO CH Kim表示“今年我们将正式推出KRATON的各款新作”,“打造继《PUBG: BATTLEGROUNDS》之后的新’大型系列IP’,通过阶段式成长使企业价值实现倍增”。KRAFTON将于2025年3月起陆续推出《inZOI》、《Dark and Darker Mobile》、《Subnautica 2》等新作。
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.):
KRAFTON创立于2007年,由PUBG STUDIOS、Bluehole Studio、RisingWings、Striking Distance Studios、Dream Motion、Unknown Worlds、5minlab、Neon Giant、KRAFTON Montréal Studio、VECTOR NORTH、ReLU Games、Flyway Games、Tango Gameworks、inZOI Studio等14个工作室组成,致力于和全球各工作室一起在世界范围内发掘和发行具有独特趣味性的游戏。目前各工作室都在努力通过不断的挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,并在对平台和线上服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。KRAFTON目前制作、运营的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、《木卫四协议(The Callisto Protocol)》、《NEW STATE MOBILE》、《破月勇者(Moonbreaker)》、《守护德比(Defense Derby)》、《TERA》等多个项目。KRAFTON是一家拥有世界领先技术力的公司。并正在与满怀热情、意志的全球员工们一起共同努力,致力于扩大其业务范围,以涵盖多媒体娱乐、深度学习、元宇宙等新领域。

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